SecondLife ¿un juego o qué?

He encontrado varios videos con comentarios de José Saramago (El premio Novel de literatura portugués) sobre el fenomeno social este de SecondLife. Pero en éste se explica un poco de qué va…

La cosa es que yo mismo lo instale en mi Mac y lo desinstalé a los 2 días porque daba un poquillo de yuyu :)

Este era mi personaje en el mundo virtual: avatar

La cosa es que haciendo este post he visto que buscaban gente para currar de “in-world Liaison” y he mandado un resume para ver qué pasa :)

6 thoughts on “SecondLife ¿un juego o qué?

  1. Ey, eso se ve muy curioso. Me ha hecho gracia que el Gobierno americano se interese por el asunto: seguro que quieren cobrar impuestos, que es lo único que saben hacer los muy ladrones. Y tu personaje, ¿qué hacía? ¿Te puedes convertir en lo que quieras? Dicen que se puede volar, ¿hasta qué altura? La física del juego, ¿es la misma que en el mundo real? ¿Cómo se limitan las capacidades de cada personaje? Otra cosa, la secretaria esa de Wisconsin, ¿donde vive exactamente? :D A lo mejor la conozco!!!

    Bien hecho por mandar tu curriculum a “in-world Liaison”, pero no lo mandes a los “Premios Nóbel”, que seguro que el de literatura (Novel) no te lo dan :D

  2. Qué nombres más chungos que tienen los extranjeros, me he hecho un lío con lo de las redes Novell :)

    Bueno, a parte de rechazar el Nobel si intentan dármelo, porque: “Ese dinero está manchado de sangre” (es sin acento, tú tampoco lo vas a recibir por cómo escribes juas! ) hay que decir que cuanto más escribes más posibilidad ay de equibocarse ¿no?

    Bueno, respondiendo a tus preguntas: mi personaje, básicamente, iba por ahí dando por saco al personal… En lo más raro que me convertí, fue en una especie de dragón verde metálico que echaba fuego por el culo cuando volaba. La altura depende de la del escenario que es un cubo. Puedes volar como mucho hasta donde están las nubes, que son polígonos semi-opacos blancos, pero es muy alto :)

    La verdad es que lo de la física no me lo había planteado, pero yo diría que la gravedad es mucho menor, aunque tú puedes definir tus propios objetos con sus características, que vienen dadas por unos scripts que puedes programar tú mismo, el caso es que si entraras podrías definir la primera piedra con física real del universo-paralelo-ese pero estando a tu lado dos lesbianas desnudas haciendo guarreridas, pues no creo que te hicieran mucho caso… Bueno, puede que algún físico friky de esos… :D

    No creo que la ‘secre’ en el mundo real tenga el mismo aspecto que en SecondLife, además recuerda que este blog también lo lee tu mujer :|

  3. El caso es que lo de la fisica es interesante por lo siguiente. Como fisico te puedo decir que los cientificos somos “recolectores”, es decir, solo podemos descubrir lo que hay y tratar de entenderlo. Lo que seria genial es poder conocer las leyes de la fisica y poder modificarlas :) Por que limitarnos a describir lo que hay? Por que no tratar de crear condiciones nuevas para jugar a hacer las leyes que queremos? La realidad virtual de Second Life podria usarse para hacer eso. Dejando a un lado la fisica, vayamos a la biologia. Imagina que alteras el ritmo de evolucion de las especies de manera que puedan cambiar de manera observable cada mes o asi. Cada personaje de Second Life iria modificandose en funcion de su entorno para conseguir el exito. Algunas mutaciones serian buenas, otras no lo serian tanto. Cual seria el efecto? Que es el exito dentro de Second Life? Puede morir un personaje? En resumen, crear una realidad virtual basada en los principios implicitos de nuestro mundo es un pequenyo paso. Se podria ir mas alla alterando las leyes fisicas. Por cierto, hay cambio climatico en Second Life :D

  4. Bueno, lo que describes en tu primer párrafo es un juego muy antiguo en computación: “vida artificial”, en el que tratas de crear unas reglas básicas para unos organismos básicos que se nutren unos de otros, etc. Se trata de buscar un equilibrio para crear un ecosistema más o menos estable. Supongo que las reglas de mutación de las propias reglas también se pueden usar, pero dependiendo de qué mutaciones, sin control, podrían desestabilizar el “sistema-virtual” de manera que se extinguieran todos los organismos…

    Creo que SecondLife es más bien un sistema en el que el éxito se mide por tu cuenta bancaria, posesiones, gente lamiendo tu culo alrededor, etc… y me parece que no puedes morir, pero ayer me enseñaron un script adherido a un bate de beisbol, con el que podías lanzar a quien fuese a mucha distancia… Cuando aterricé me pareció interesante :)

    No creo que haya cambio climático en SecondLife pero puedes ajustar la zona horaria del sitio que habitas, de manera que la noche real también lo es virtual.

    Todo se andará.

  5. Oye, pues nos podríamos meter todos los diablogs en el sitio ese y hacer algo, ¿no? Aún no sé qué, pero algo. Al menos así podríamos hacer vida común :D

  6. Yo ya estoy. Me llamo Switch Kuhn y estoy ahorrando un poquillo pa comprarme un terrenito y construir una casita :) Cuando te metas avisa…

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